《妖姬OL》(百度版)是一款精彩的三國題材策略對戰(zhàn)手游!玩家在游戲中將扮演三國名將,通過招募武將、提升實力、自由組合陣容,打造無敵戰(zhàn)隊。所有裝備均可免費獲取。趕快邀請好友一起體驗吧!

妖姬OL(百度版)背景
《妖姬OL安卓版》是由蜂巢游戲傾力打造的一款以三國為背景的卡牌策略手游巨作。游戲巧妙融合了RPG的沉浸式劇情與策略游戲的深度玩法:通過經典三國武將的養(yǎng)成體系和獨特的武將天賦技能,玩家可以自由塑造專屬角色;創(chuàng)新的妖姬系統不僅增添了與美人互動的浪漫元素,更為戰(zhàn)斗增添了更多變數與逆轉的可能;豐富的歷史戰(zhàn)役讓玩家身臨其境,感受三國亂世的烽火歲月。在這里,你既能與美人相伴,又能運籌帷幄,掌控天下大勢,盡在《妖姬OL安卓版》。
妖姬OL(百度版)特色
1、高度自由的武將養(yǎng)成,打造自己的絕世神將
-武將屬性自由培養(yǎng),專屬武器自由洗煉,符文屬性自行更換。
-沒有最強武將,沒有統一方案,攻擊?防御?還是輔助?你的武將,你做主。
2、迥異武將天賦,燒腦陣容搭配
-起死回生,移行換位,八卦易傷,迷魂咒身,每個武將都有完全獨立的天賦邏輯。
-特性之強,策略之廣,超出想象!真正做到了沒有最強陣容,只有最強大腦。
3、自由搭配,超強戰(zhàn)前策略
-妖姬ol2不僅提供簡單的布陣換位,更提供了特殊位攻擊目標選擇、妖姬更換。
-祝福切換、符文技能更換等等影響戰(zhàn)斗的決策維度,我們比的不是手速,是智慧。
4、絕美天賜妖姬,助戰(zhàn)逐鹿天下
-美輪美奐的各色妖姬,不僅超靚,更是超強“賢內助”。
-不同妖姬帶有不同技能,可以在不同戰(zhàn)斗場景根據需要自由切換。妖姬三國,策略為王。
妖姬OL(百度版)特點
【專屬武器,神兵淬煉】
游戲中的每個甲級武將都有獨一無二的一把專屬武器,鍛造成功后可以給武將提升大量屬性,甚至為武將激活強力的覺醒技能。武器進階到一定程度后,外形將更加炫酷,神兵在手,羨煞旁人!
【重溫歷史,回味三國】
在游戲中的國家傳系統中,玩家可以回歸正統三國,分別從魏蜀吳三國視角去重溫歷史上發(fā)生過的知名故事。玩家可以在此挑戰(zhàn)各國名將,在戰(zhàn)斗中領教別具特色的各種天賦,充分感受策略性戰(zhàn)斗樂趣。
【鏖戰(zhàn)漕運,跨服爭奪】
鏖戰(zhàn)漕運是玩家跨服進行資源相互搶奪的玩法。玩家滿載糧食的船出發(fā)后,會隨機遇到各服中實力相近的數個玩家,戰(zhàn)勝后會奪走其部分資源,并提升自身軍銜。
【戰(zhàn)前布陣,自動戰(zhàn)斗】
玩家可上陣5名武將(前二后三)和1位妖姬,武將每次攻擊時有都幾率發(fā)動獨特的高傷害的技能,妖姬滿怒后發(fā)動技能。
【南征北戰(zhàn),攻城略地】
游戲中玩家將征討三國各地勢力,開啟尋獲絕色妖姬、招募三國名將建立霸業(yè)的奇幻之旅。期間會遭遇極具挑戰(zhàn)性的各類關卡,需要玩家思考各種應對策略。隨故事推進,會逐步開啟其他系統。
【絕色妖姬,美人如畫】
游戲中玩家可以陸續(xù)尋獲數名絕色妖姬:黃月英、小喬、貂蟬、張春華……妖姬不僅可以給玩家提供屬性加成,而且還可以上陣釋放不同的技能,使戰(zhàn)斗更為多樣化。
【陣容搭配,策略對抗】
游戲采用了前后排的對陣方式,選擇不同的武將及妖姬組合搭配,就會產生不同的戰(zhàn)斗效果。適當組合,策略搭配,讓戰(zhàn)斗富有多樣性和趣味性。
妖姬OL(百度版)指南
妖姬OL2華麗的技能和獨特的符文系統惡魔姬OL2玩法更進一步,將軍的特殊武器很強大!
妖姬OL2是一款三國題材打造的策略手游,游戲采用了三國歷史為背景打造,全新的策略國戰(zhàn)開啟,精致逼真的游戲畫面和特效,角色豐富,挑戰(zhàn)副本獲取法寶神器,體驗到豐富的三國故事情節(jié),經歷百種三國經典情節(jié),得轉生秘寶。趕快下載體驗一下吧!
妖姬OL(百度版)玩法
養(yǎng)成系統
完美的武將養(yǎng)成體系,猛男靚女盡數展現,更有妖姬陪伴您征戰(zhàn)四方。
裝備系統
龐大的道具裝備系統,上百種奇珍秘寶、神兵戰(zhàn)甲、遺世兵書。
征討系統
體驗到豐富的三國故事情節(jié),經歷百種三國經典情節(jié),得轉生秘寶。
武將系統
眾多歷史名將俯首稱臣,再現曠世奇才之間的精妙對決。
技能系統
華麗的技能特效,主動招數精妙又不失霸氣,被動技能特征鮮明。
妖姬OL(百度版)評測
游戲中有著很多美女武將可以招募,還可以納為后宮哦,快來試試看吧。
妖姬OL(百度版)攻略
趙云
趙云作為首充贈送的神將,對大部分玩家來說都比較容易獲得。
天賦——驍勇:60%幾率對主目標造成2倍傷害。該天賦保證了趙云的高爆發(fā)輸出,在普攻或者釋放技能時都有幾率觸發(fā),并且與暴擊傷害疊加,若釋放技能是觸發(fā)暴擊并觸發(fā)驍勇,則對主目標造成的傷害為:技能主目標1.36*暴擊傷害1.6*驍勇2=4.35(無爆傷加成情況下)。
覺醒——龍膽:場上沒被擊敗1個單位,自身增加8%吸血,15%防御。趙云的覺醒技為趙云提供了回血續(xù)航能力,由于沒有回合數限制,所以在一場戰(zhàn)斗中,趙云將會越戰(zhàn)越勇。此外值得注意的是,若將趙云置于援軍位,龍膽效果依舊可以在援軍中觸發(fā),當己方有一個武將陣亡時援軍趙云登場,則至少附帶一層龍膽效果。
培養(yǎng)方式推薦敏智培養(yǎng),二級屬性選擇暴擊和暴傷。作為中前期很強勢的武將,當趙云的攻擊和暴擊暴傷足夠高時,很有可能兩次便將對方的主力輸出擊殺或者一次秒殺,所以攻擊是一方面,比敵方輸出先出手是另一方面,在趙云攻擊力客觀的情況下,可以將培養(yǎng)方向轉為主敏培養(yǎng)。
符文可以佩戴吸血符文,符文屬性中不僅有高數值的暴擊和暴傷概率,并且隨后一條屬性吸血:攻擊時,有幾率附加主目標傷害40%的吸血,觸發(fā)有回合限制,該特殊屬性可以與龍膽效果疊加,攻擊時可恢復兩次血量,極大的加強了趙云的生存能力。
呂布
作為游戲中最稀有的武將,無雙·呂布的攻擊力絕對配得上他的稀有度評價。
無雙天賦:每次行動必定觸發(fā)技能,目標數量越少,傷害越高。呂布的技能機制獨特,其攻擊范圍包括主目標及其周邊武將。根據戰(zhàn)場布局,若呂布攻擊的是敵方后排中央位置,則能對敵方全體造成傷害。這一技能特性使呂布在戰(zhàn)斗初期能夠穩(wěn)定提供范圍傷害,而在戰(zhàn)斗后期,隨著敵方兵力減少,技能傷害會隨著目標數量的減少而大幅提升,使呂布在后期化身為一名極具威脅的單體高輸出角色。
覺醒——神怒:戰(zhàn)敗后化為魂體,免疫所有負面狀態(tài),承受三次攻擊后消散,消散前仍被視為存活單位。此覺醒賦予呂布強大的生存能力,魂體狀態(tài)下可吸收敵方武將的三次攻擊,且不受負面狀態(tài)干擾,但可受益于己方增益效果,如加速或進度條恢復。魂體呂布不受妖姬技能攻擊消耗受擊次數,但需注意己方治療無法恢復其血量。
呂布作為游戲中最稀有的武將,其力敏智基礎屬性成長值較其他神將更為突出,圖騰增益也更為顯著,使其天生具備強大的實力。在屬性培養(yǎng)方面,建議優(yōu)先提升敏捷,其次智力,這樣可以在其進入魂體狀態(tài)時增加出手次數。在后期天命系統中,所有武將的天賦和覺醒均可進行類似進階操作,呂布的覺醒技"神憤"在進階后,進入魂體時將提升30%的速度,這意味著呂布的基礎速度越高,魂體狀態(tài)下的加成效果越顯著。
如果傾向于攻擊型培養(yǎng),可以重點提升暴擊率和暴擊傷害;若偏向防御型,則應以閃避為主。暴擊和暴擊傷害能顯著增強呂布的輸出能力。閃避則賦予呂布更強的生存能力,因為即使在魂體狀態(tài)下,呂布依然能夠進行閃避,且不會消耗魂體的受擊次數。在符文選擇上,可以考慮使用舍命符文。由于魂體在承受3次攻擊后會自動消失,因此無需擔心敵人對呂布造成的傷害量。舍命符文的最終效果——增加30%的傷害輸出并承受額外10%的傷害——可以有效提升呂布的整體傷害。
孫策
前期游戲中比較好獲得的名將之一。
天賦——霸主:目標低于70%血量,攻擊造成額外45%傷害。
覺醒——嗜血:敵方有低于70%血量的單位時變身,傷害大幅提升,數量越多提升比例越高,持續(xù)2回合。
從實際效果來看,孫策的天賦和覺醒技能都能顯著提升傷害輸出,對于小R玩家而言,他可以作為趙云的替代選擇,因此培養(yǎng)方式可參照趙云。然而,孫策的天賦和覺醒技能觸發(fā)條件均與敵方血量相關,要求敵方血量降至70%以下。因此,孫策不應是隊伍中速度最快的武將,必須由其他武將先對敵方造成傷害,將敵方血量壓至70%以下后,孫策再出手。基于此,孫策的培養(yǎng)應以智力為主,敏捷為輔。
同時不同于趙云的驍勇,孫策的霸主觸發(fā)條件是所有目標而非單獨主目標,孫策的技能效果是對整個橫排造成傷害,所以如果對方一橫排的武將都低于70%血量時,孫策都能造成額外45%的傷害。
孫策在援軍中同樣會觸發(fā)嗜血效果,并且只要他未行動不出手攻擊,持續(xù)的回合數變不會消耗,所以同樣適用于放在援軍中等待上場直接觸發(fā)天賦及覺醒效果。
與趙云相比,孫策在恢復能力上有所欠缺,且由于無法先手攻擊,容易被敵方武將集中火力攻擊。因此,在選擇二級屬性和符文時,可以適當考慮增加生存能力的屬性,如反暴擊、韌性和閃避。符文方面,可以選擇無敵符文:每4回合抵擋一次武將單體攻擊,以增強孫策的生存能力。當然,玩家也可以選擇其他輔助武將來提升孫策的存活率或輸出能力。前者可以確保孫策的持續(xù)作戰(zhàn)能力,后者則能讓孫策在敵方擊敗他之前先擊潰對手,從而讓孫策可以專注于培養(yǎng)輸出屬性,選擇暴擊、暴傷、吸血或舍命等攻擊方向的符文。
典韋
通關征戰(zhàn)第九章可獲得名將·典韋。
天賦——強襲:血量越少,傷害越高。這里的血量指百分比,而非具體數值,所以典韋本身對血量的具體值要求并不高。
覺醒——惡來:收到武將或妖姬攻擊時,不會被擊敗,血量變?yōu)?點,獲得三枚免疫印記,每次收到攻擊后扣除一枚印記。覺醒效果使得典韋號稱名將中的呂布,并且在配合天賦的情況下,典韋在惡來狀態(tài)下最高可提高100%的傷害,并且典韋的技能為單體攻擊,在惡來條件下觸發(fā)技能將會造成成噸的傷害。
類似與呂布的培養(yǎng),典韋也需要在惡來狀態(tài)時發(fā)動更多的攻擊次數,所以在培養(yǎng)方面,可以偏向于主敏副智,二級屬性選擇攻擊方向的暴擊和暴傷屬性。
在符文選擇上,由于惡來時不用考慮受到的傷害,所以典韋同樣可以選擇舍命符文,但與呂布神憤不同的是,惡來會受到負面狀態(tài)的影響,但也會受到回血效果的影響,若惡來狀態(tài)時典韋恢復了血量并且在三次受擊后血量仍不為空,則典韋可以繼續(xù)存活,所以典韋可以選擇吸血符文來提高在場時間。
典韋在名將中性價比非常突出,生存能力和輸出效果都相當出色,但需要特別提防兩位名將:龐統和張飛。龐統的天賦"連環(huán)"能將兩個目標連接,當其中一個受到攻擊時,另一個也會承受連鎖傷害,這種連鎖傷害會直接穿透典韋的"惡來"效果,導致典韋直接陣亡;張飛的濺射傷害同樣能穿透"惡來"效果。因此,遇到這兩位武將時,最好將典韋安排在援軍位置,等待合適的時機再出戰(zhàn)。